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生成图的效果如下本次主要是参考cuda的Sample将示例中的opengl es 130换成我常用的opengl es 300,并且在Qt中实现。主要包括cuda在windows平台的Qt环境中的一些配置,cuda访问opengl的纹理在gpu中的地址,实现在gpu上生成图像并且直接拷贝到opengl的纹理进行显示,不在需要从cpu传入;可以减少cpu到显卡之间的数据...
(要翻墙):https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive一路next,自定义安装。组件只选CUDA。如果安装cuda前没安装vs,取消勾选Visual Studio Integration。参考教程:https://blog.csdn.net/chen565884393/article/details/1279054282.4 卸载用geek卸
#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2020-11-22T16:30:25##-------------------------------------------------QT+= core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): Q